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lol手游2.2A强势英雄有哪些?英雄联盟手游2.2A英雄强度一览

2021-04-14   小编:IZ

LOL手游2.2A强势英雄有哪些?2.2A英雄强度怎么样?相信这些都是玩家比较在这个版本比较关心的问题,下面就让安智小编为大家带来,英雄联盟手游2.2A英雄强度汇总。

阿利斯塔

在过去一个月的ICON季前赛中,阿利斯塔基本上非禁必选的辅助英雄,尤其是在布里茨削弱之后,它就是版本最强的坦克辅助。这次设计师降低了2技能的基础,并且降低了对防御塔的伤害,前期的拆塔能力有所下滑。尤其是布里茨加强和蕾欧娜得到开发后,阿利斯塔一家独大的日子应该会结束。

布里茨

LOL手游公测初期最强的辅助英雄,设计师削弱后就很少看到了,上次砍的数值确实有点多。布里茨不能说是弱到无法使用的英雄,因此,这次只是增加1技能的伤害,和降低2技能的自我减速效果。如果你勾到对手的话,应该更容易打出击杀了,设计师暂时不会加强英雄的属性,还有降低1技能的冷却时间。

库奇

很多职业选手认为上个版本就应该削弱库奇了,他和奥莉安娜统治中路有很长的时间,而且,库奇在某些对局可以摇摆到下路。库奇作为一个发育型的英雄,在拿到炸药包的情况下打团能力很强,能够在前中期就建立优势。因此,设计师选择削弱炸药包刷新的间隔时间,高端局应该会抓住库奇没有炸药包的时候发起团战。

黛安娜

作为3月版本推出的新英雄,其实黛安娜并不算太弱,很多人没有找到合适的出装思路。但可能是整体数据不够理想,所以设计师还是进行了全面加强。她的基础生命值提高,大招技能的攻速加成移到被动技能,1技能和2技能的冷却时间大幅降低。老实说,这个加强绝对过头了,黛安娜目前的T2末尾的中单英雄,新版本必定是T1英雄。黛安娜最应该改动的,其实是大招的手感,而不是加强基础伤害和AP加成。

蒙多医生

这是新版本坦克装备加强后,突然在野区火起来的英雄,高端局的出场率非常高。蒙多医生裸出日炎圣盾的刷野速度非常快,玩家很难在前期出重伤装备进行克制,他很容易在野区滚起雪球。这次基础攻击力、生命值和护甲都进行了削弱,而且3技能的持续时间大幅降低,主1技能的打法伤害降低了很多,打野可能要考虑主3技能了。

加里奥

当前版本的T1中单英雄,伤害爆炸就不提了,而且清线速度极快,还有不错的坦度。设计师这次进行了全面削弱,基础生命值降低了,1技能和2技能的冷却时间降低,小技能的基础伤害和AP加成也被削弱,最重要的是,3技能的位移距离也降低了。新版本的加里奥更加依赖火箭腰带了,帽子的优先度不如面具。

蕾欧娜

这个加强完全无法理解,蕾欧娜是这个版本的T1辅助,有些对局优先度比阿利斯塔和布隆还高。设计师还降低1技能和3技能的,蕾欧娜的对线和团战能力更强了,尤其后期6秒一个3技能,配合减冷却装备可以在团战中打出更多的控制。

潘森

上个版本对潘森的改动,与其说是加强还不如说是削弱,本身潘森是一个上单、打野、中单和辅助都能玩的角色,上个版本改动后只有打野位置表现还行。设计师这次是补偿加强,提高了潘森的攻击力和1技能的伤害,潘森的1技能现在基础伤害确实太低了,这次增加了前期伤害让他的消耗清线能力变强,可以重新回到线上了。

希瓦娜

从LOL内测至今,主流打野英雄全部砍了一次,希瓦娜是相对削弱较少的,所以她坐在T1打野位置已经很久了。这次的削弱比想象中严重,首先是基础生命值下降,导致前期的野区对拼能力下滑。其次是1技能冷却时间变长,导致前期清野速度变慢。3技能的百分比伤害从3.5%砍到3%,这个改动幅度还是很大的。

崔丝塔娜

这不是崔丝塔娜第一次加强了,这个英雄确实是有些弱,她出破败王者之刃的收益不算很高,而且LOL手游没有丛刃符文。设计师这次加强了成长攻击力,以及降低了3技能升级后的冷却时间,对于主3技能的崔丝塔娜而言,在游戏中期的作战能力会有所提高。但这个英雄主要是吃辅助,对线能力还是一般。

又一个T1级别的打野英雄削弱了,但这个削弱合情合理,蔚的前中期表现确实亮眼,有大招去gank基本上稳杀。这次砍了基础护甲,大招技能全等级增加了10秒的冷却时间,前中期无法频繁使用大招。不过,1技能没有削弱的话,对她的影响就没有那么大了。

无限宝珠

LOL手游推出的专属装备,属性和效果都非常强,能对低血量的敌人造成额外伤害。基本上,只要你不用急着出帽子的话,第二件都可以选择无限宝珠,尤其是阿卡丽这种英雄。在这次版本改动后,无限宝珠的价格提高了300金,性价比相对差了一些,如果中期经济不算特别好的话,可能建议先出面具或者鬼书了。

日炎圣盾

坦克装备的大幅加强,虽然不至于让所有的坦克英雄都崛起,但阿木木、蒙多医生和墨菲特确实很强势,再考虑到新英雄拉莫斯也可以出日炎圣盾。设计师还是决定削弱了基础伤害,降低了坦克英雄的伤害能力。现在日炎圣盾不是无脑出的第一个大件了,坦克英雄可以考虑先出其他的装备。

结语

除了英雄和装备的改动,这个版本调整了防御塔的机制,之前是前3分钟单人线和中路防御塔有额外双抗加成,现在变成了4分钟,而且附近有多名英雄时的双抗变得更高。速推一塔的战术彻底GG了,设计师希望延长LOL手游的对线期,而不是五级后就直接抱团打架,赢一波团战直接推掉多个防御塔。这个改动未必是坏事情,现在高端局和比赛都很少打到18分钟以上。

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