永恒之夜是一款结合了动作战斗与二次元恋爱的剧情手游。这个游戏设定在一个末世后的动荡世界,灾变让大地满目疮痍,感染者在四处游荡,绝望始终相随。在这样的环境中,几位愿意和玩家并肩作战的伙伴走入视野。游戏特别设计了时间管理机制,让白天可以与伙伴们进行亲密的互动,提升彼此关系,解锁全新的战斗技能;而到了夜晚,玩家则需要深入危险区域,与各类怪物展开战斗。剧情的发展会因玩家的选择而各异,多段动画演出让每个角色都显得鲜活立体。在这里既是战士,又是恋人,每段投入的情感都是对生存意义的探索。
1、打开游戏后,点击右上角的齿轮图标进行设置。
2、在设置页面中,选择第三个语言选项,切换为简体中文。
3、返回主界面,按个人喜好选择游戏难度进行挑战。
4、游戏开始时,会进入引导剧情,过程中可选择台词推进剧情。
5、完成剧情后,进入自由探索与操作阶段。
游戏分为两个主要阶段:攻略关卡和倒计时时间段。前者侧重于传统的ARPG实时战斗,而后者则更倾向于角色培养与情感经营。
白天,玩家可以与五位女主角互动,触发轻松小事件,甚至参与小规模战斗并观看专属剧情。这些对话深入探讨她们的情感经历,逐步拉近彼此的距离。
夜晚则是探索环节,玩家可前往图书馆、仓库或便利店等地寻找女主的个人物品。从日常用品到成人向杂志应有尽有。探索时间有限,若在规定时间内找到目标物品,将获得属性提升的奖励(如宥娜加血量、闵提升防御、施娜增强攻击),并附赠四个白色精华;超时则只获得微弱加成和一个精华,当然,大不了重来。
不论朝夕,都可选择“一起训练”。每位女主都有自己的训练项目,如宥娜练舞、施娜分病毒、闵做深蹲。成功“完美”评价可获得五点白色精华。
在角色养成方面,恰尼主要提升“社交属性”,包括表现力、包容心、自信和勇气,这些数值会影响好感事件的开启条件。不同行动可推动不同角色的发展,尤其勇气会直接影响幽晗,若无意攻略这位角色,可适度忽略。
随着好感度的提升,玩家能够使用白色精华解锁专属技能与被动能力。例如:
宥娜
技能:连招后回血
队友技:即时回血/回血阵
被动:技能消耗降低
满好感:获得一次自动复活机会
闵
技能:连招后为队友充能
队友技:开启护盾/时间暂停
被动:防御力提升
满好感:濒死状态时获得无敌
施娜
技能:连段后提升伤害
队友技:全体光剑攻击/减速敌人
被动:攻击力增强
满好感:死亡瞬间触发全屏AOE
恰尼提供血量提升和技能消耗减少,
幽晗在团队战中极具价值,能迅速提升队友技能量条,并提升攻击、防御、狂暴与SP值。
不过,有部分技能效果不明显,比如宥娜的“连段回5%血”几乎相当于没有,所以在今后的更新中可能需要调整。
1、周期任务设计
游戏以周为单位安排任务节奏,初期时间充裕,适合交际和提升感情;而接近周五则需要集中精力应对突如其来的怪物攻击。这种安排促使玩家每次都需要深思熟虑。
2、地牢探索体验
地牢中布满陷阱与谜题,还融入了轻松的跳舞小游戏。玩家需在限制时间内破解关卡、搜集物资,并应对突发的感染者攻击。
3、互动养成系统
与同伴之间的情感发展直接影响战斗力。通过约会、送礼等方式提升好感度,可以激活独有技能,让感情与实力同步增长。
4、实时动作战斗机制
采用3D视角的战斗模式,拥有元素攻击、闪避和格挡等操作,节奏快速且讲求操作判断,利用角色协作打出连击,成为战斗设计的一大亮点。
5、多结局的线性推进
每一次选择都会影响剧情走向、角色生死及感情深浅,重玩新游戏也可能会发现不同的剧情层次。
1、在沉重的世界观中融入恋爱元素,强烈的氛围反差打破常见的灰暗基调,恋爱的温馨与末世的冰冷相得益彰,为剧情带来真实感。
2、每位可攻略角色设定完整,有专属2D动画演出,随着好感提升逐步解锁,推动故事发展的同时增添沉浸感,展现角色丰富的情感层面。
3、玩家可依照战略选择战力养成或感情发展,没有固定的最优解,每种选择都构成独特的风格和节奏。
4、每个角色都有独特的背景设定与逻辑,性格多样而深邃,互动中渐渐展现她们的悲伤、犹豫、依赖与坚强。
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