文明时代2虚无5.0最新版是一款非常有趣的经营模拟玩法的游戏,拥有着非常广阔的游戏空间,玩家随时可以在这里进行自由探索,在玩游戏的时候打造自己的文明,提供了中文版游戏版本,玩家不用担心语言的问题。
*游戏的难度也会变得越来越高,可以让玩家获得足够多的资源。
*深受年轻人的喜爱,参与到军事策略的所有环节当中。
*玩家也可以在这里体验到各种各样的经典战斗。
*帮助玩家不断的发展自己的技术水平,才能够打败所有的敌人。
*可以让玩家的领地变得越来越大,成为最后的赢家。
*给玩家提供了非常丰富的策略和战争。
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,政体不同,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
拥有着高自由度的游戏玩法,随时都可以咨参与到非常烧脑的策略游戏环节当中,让所有感兴趣的玩家都可以在这里进行自由尝试,才能够在这个精彩的游戏当中占据一席之地,必须要经过合理的搭配,才能让玩家拥有着非常强大的能力,不管玩家是想要打游击战还是想要稳定战局,都可以让玩家面对每一次战斗纠纷。
模拟经营