域外传说会引领你来到一个神秘的冒险世界,虽然具有初始的神力,但还需利用各种道具来进行强化,不断寻找适合自己的武器来对抗对手,内容以中文叙述,要逐步推动故事剧情的发展,强化角色各个属性,探索在无尽的冒险空间,解锁神秘关卡,完成闯关任务。
1、小幽灵
我们和羊妈共处了一段时间后后,托丽尔突然说有事要离开我们,让我们在原地不要离开。在接下来的路途中将会遇到第一个精英怪物,也就是小幽灵,它会挡住我们前进的路,中立以及和平线的办法就是不停的使用行动和仁慈,靠回合数获得胜利。和小幽灵的战斗获得胜利之后,他将会成为我们的好朋友,在之后的过程中我们还会遇到他。
2、托丽尔
等我们探索完遗迹的所有部分,并进入羊妈的家时,我们一定要走到家的楼下,进入地下通道,到达离开遗迹的大门时才会触发新的剧情,这时,羊妈将会拦住我们,不让我们离开,并触发战斗界面。
在战斗过程中,如果我们血量只剩很少一点,有可能会被秒杀,这时羊妈会放水,弹幕会自动躲避我们的决心,就算我们故意想要碰到弹幕也不行。由此得知羊妈还是很爱我们不想让我们受到伤害的。中立和和平的办法就是不停的点饶恕通过回合数获得胜利。当我们取得胜利之后,我们就可以离开遗迹前往其他地方了,并且羊妈告诉我们不要再回来。(不过话说羊妈的boss战虽然不怎么难,但是很难做到无伤)
3、帕骨瑞斯
当我们离开遗迹来到雪镇时,我们将会遇到两个新人物,他们就是传说之下,这款游戏最着名、人气最高的两个人物:骷髅兄弟(衫斯和帕骨瑞斯)。
长的又胖又矮的骷髅衫斯爱讲冷笑话,并且又在关键时刻又在保护我们。比如说就在我们第一次遇到帕骨瑞斯的时候,他就会让我们躲到一个台灯后面,不让发现。
帕骨瑞斯,他是皇家军队的一员,是鱼姐安黛因的手下。这么说的话,他应该很擅长战斗,但是却恰好相反:他不仅处处都表现得很善良很单纯,并且当我们和他触发战斗时,总是处于放水状态,甚至就连我们在原地不动时都不会受到伤害!
等我们探索完整个雪地小镇时,即将到达瀑布的小路时,帕骨瑞斯终于出场,要让我们展开一场真正的boss战了。
帕骨瑞斯的boss战前期很简单,对话框中会出现长短不一的骨头,碰到就会受到伤害,并且白色需躲避,蓝色要静止才能免受伤害。这时,我们的决心会变成蓝色,不能四处移动,只能在原地进行跳跃以及左右移动。
4、安黛因和愤怒的人偶
接下来我们将会遇到第二个精英怪物,愤怒的人偶(俗称大表哥)。他会拦住我们的路,这时,如果我们选择战斗的话,大表哥是不会受伤的,因为他本体是一个幽灵,不会受到物理伤害。如果我们将放的弹幕正好吸引到大表哥前时,大表哥就会受到弹幕的伤害。不过大表哥的boss战是不会受血量的影响的,关键还是要靠回合数。
当我们撑过一定的回合数时,小幽灵会突然出场,然后大表哥就会被打跑,战斗就结束了。
1、石板:在墙上很多时候会出现一些石板,这些石板都写有一般是谜题的提示。
2、路牌:某些路牌竖立在道路之中,它们有些作用与石板相同,都是谜题的提示,或者是一些告示牌。
3、栏杆:多数拉杆为黄色,会出现在墙体上,拉动后会触发或解除一些机关陷阱。
4、窟窿:当你踩踏某些路段时,可能地面会出现黑色的圆圈(窟窿),那么你有可能会掉到别的房间当中去。
5、NPC:在路线会遇到一些NPC,而不是触发战斗所出现的敌人,他们有可能是敌人或者是一些无害的NPC。
6、感叹号:当你在冒险过程中,会忽然跳出感叹号,这表示你遭遇到敌人。
7、可调查的道具:游戏中只要画面出现比较特别的物品,如书籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以调查的,某些会告知你关于这个世界的相关故事,某些事物则是没用的信息。
1、战斗,就是主张与敌人进行暴力冲突。
2、行动,就是主要通过谈话来化解战斗。
3、道具,使用道具可以对自身属性进行提升或者是服用药物恢复HP
4、饶恕,就是饶恕不想与你战斗的敌人,让他们放弃战斗,从而令你获得胜利,这种办法能够获得金钱但无法获得XP。饶恕里面还有一个选项就是“逃脱”,顾名思义就是逃离战斗。
5、战斗与说服:游戏的战斗分为了两类,一是纯粹的回合制战斗;二是思考敌人的情绪(透过文字的描述),然后选出最好的交谈方式。
6、前者能够获得XP和金钱,后者只能够获得金钱。
7、选择战斗或是说服,都有可能会影响到剧情的发展。
*庞大的地图场景任意探索,不会给玩家带来太多的限制,会引出各种npc角色。
*与角色进行互动,逐步提升个人技能,开启有趣的挑战。
*操作武器来对抗对手,同时躲避敌人的攻击保证自身安全。
*拥有最动人的故事线,会跟随着故事的发展引出多元化的剧情。
*每个关卡都有不一样的挑战设定,会随机出现不同的事件需要玩家解决。
*画面极具像素风格,拥有不错的视觉感,会逐步熟悉游戏界面的操作。
游戏中有多样化的剧情设置,角色的牵连甚多,每个角色都有不一样的技能设定,跟随关卡发布的任务来完成探索就可以获得对应的奖励,解锁升级更强的技能。
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