无名杀奶杀整合包是一款角色扮演类游戏。游戏中的角色是很多的,每一个角色的属性都完全不同,还提供了专属的语音对话模式,每一帧画面都非常清晰,玩家能有极好的视觉感受,给玩家提供的版本是中文版,可以随时参加挑战。
1、首次进入到游戏的玩家会出现以下的界面,点击确定即可,它就会自动导入资源包
2、在导入详情就可以看到
3、如果还想体验其他的内容,你可以到扩展管理处手动下载更新包
4、最后资源包导入进入之后,直接点击开始游戏即可
5、点击开始之后它会要求你重启,重启一遍之后就可以进行体验了。
1、forced:true
强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,forced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。
2、locked:false
配合forced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”
3、frequent:true
默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。
比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。
再举个例子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。
那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。
4、priority:后面跟个整数或正负Infinity
可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。
5、unique:true
其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。
6、direct:true
此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。
7、forceDie:true
死后发动技能的重中之重没有它的话技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。
1.随时都能更改角色的发型和服饰,展现角色的个性和魅力。
2.自由度很高,可以自定义专属的角色形象,在游戏过程中有更完美的体验感。
3.多样化的互动方法可灵活更换,让玩家找到更适合自己的互动模式,提高自己的社交技能。
1.将探索,解密,战斗等多种元素进行完美的融合,增添了游戏的挑战性和可玩性。
2.和其他的玩家践行组队探索,共同完成任务目标,能消灭更多的敌人。
3.每个玩家都可以制定全新的策略,让玩家了解真实的三国世界,创建属于自己的辉煌业绩。
无名杀奶杀整合包这款游戏提供的每一个角色玩家都可以挑选,能够让玩家在游戏过程中收获快乐,了解三国历史文化的变迁。
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